Chrome for Android发布
前些天传言的chrome团队将开发android版本的消息,今天已经发布了,Google的效率真高啊。当然我们还是最关注这个版本的浏览器对前端开发的影响,让我们看一下它现在的技术支持情况吧。
Chrome for Android的部分特性:
- 支持CSS 3D transform
- 支持CSS3 动画(animation)
- 支持SVG
- 支持WebSockets
- 支持专用web worker
- 支持HTML5表单的时间选择器
- 支持HTML 媒体捕获API (media capture APIs)
- 支持IndexedDB
- 支持离线缓存(Aapplication Cache)
- 支持File APIs
- 支持Geolocation
- 支持position:fixed和overflow:scroll
- 支持canvas的GPU加速
- 支持omnibox
- 不支持Flash插件(adobe也自己放弃移动版本的开发了)
- 不支持sandbox
- 暂不支持扩展
可以看到,桌面端的特性,这个版本也大部分都支持了,当然移动终端有自己的特性和硬件限制,所以体验和功能上也一定不尽相同。
想要吐槽的是,Flash真是耗电大户啊,笔记本只上网或coding的话,电池用9个小时没问题,玩网页游戏竟然只够玩1个多小时,比看电影玩网游都耗电啊。。。
PS:目前chrome for andriod只是beta版本,将来可以像桌面版那样分dev、beta、stable版本演进,支持market自动升级。可是,好过粪的是,Google竟然学起了微软了啊,只支持ICS(android 4.0)版本,让我这等买不起支持ICS设备+手上的机器不支持升级到ICS的人情何以堪啊。。。
Update:目前国内的帐号无法从android market中安装,需要安装的话需要费点儿周折:
- 进入飞行模式。
- 打开 Wifi 及连上位于 USA 的 VPN。
- 在 Android Market 中安装 Chrome for Android 。
- 要发表评论,请先登录 或 注册
- Feed: 前端观察
- Original article

